魏势力:张辽(力型)
招式打法详细解析:
普通攻击(带进化九方):
张辽的普通攻击速度比较慢,但是范围很大,左右前后都能覆盖的滴水不漏。虽然第三方是后式的直刺攻击,但好在动作衔接度不错,后面几方能够迅速跟上,大大弥补了这个破绽。他的进化攻击类似于C4,可以将目标打散。在初、中期,张辽的普攻就可以基本做到攻击、安全两不误了,非常实用。
蓄力攻击(C技):
C1:向前冲刺攻击,能够打散大批的目标。虽然出招的蓄力时间有些长,不过从突围和牵制的角度来讲,效果还是非常理想的。
C2:挑空技,中者浮空。一般对付单体可以考虑和其他C技或者是普通攻击作为连击使用。
C3:主力清场技,速度较快的斜向挥动武器攻击,结末式是正前方180度的横扫,带有属性,中者气绝。
C4:吹飞技,转身挥动武器攻击,范围较大,带有属性。不过由于第三方存在缺陷,而且蓄力时间较长,有一定的危险。如果要使用,尽量先空打前三方,然后再给予目标迎头攻击。不过总的来说,没有C1的效果理想。
C5:突风式攻击,判定范围较小,效果一般,带有属性。初、中期可以使用,在高难度须慎用,尤其在人群中。
C6:范围较大的飓风式攻击,中者吹飞,带有属性。不过同样由于蓄力时间、收招的硬直时间过长,而且身后无判定,使得此招容易被中断,或者被身后的目标攻击。
JC:天系光刃,在空中斜向发出飞旋的刀光。范围较小,威力一般,少用。
无双奥义:
张辽的普通无双可以看做是C3的强化版,攻击频率、攻击力都上升,且带有分身属性,结末式是大范围吹飞技。真无双带有炎属性,结末式会发出一个大火球,中者一般浮空。
固有技(R1):
原地发出蓝色的大气波球,正前方的目标会被打散,杀伤力较大,且目标防御不能。在前期很好用,在中后期,随着目标的能力不断提高,此招可以作为牵制和解围来使用。
个人心得打法+武器属性研究:
张辽的攻击速度较慢,可以配上神速属性来提高其灵活度。不过不太建议使用高级神速属性。另外,分身对于张辽来说,也是必须要配上的,因为张辽的主力C极都是打击类攻击,C1、C3,甚至C6,都可以通过分身属性来达到追加攻击的目的。因此,神速配合分身的话,神速等级不能过高,以免影响分身的效果,造成招式过快结束,分身攻击也随之结束的后果。
张辽的武器较长,因此旋风属性较为适合,旋风增加的是武器攻击的长度判定,类似于以前的真空书。需要注意的是,旋风属性在C技(打击技、效果技)上才能发挥应有的效果。而张辽的C1、C3等主力技的范围都较大,因此配合旋风属性的效果很不错。
另外,极意、勇猛、阳、斩属性也是必不可少的。阳、斩自然不必多说,随着属性等级的提高,破防、一击必杀的能力也会越强。10级的阳、斩属性可以几乎100%的实现发动效果。极意、勇猛是力型武将的必需品,虽然勇猛的攻击加成没有极意的高,不过喜欢的玩家还是可以考虑带上,在对付敌将的时候有更大的胜算。最后一个属性可以考虑配备吸活。在高难度的环境下,依靠张辽较大范围的普攻和C技,可以补充很多的无双槽,最大限度地提高生存率。
个人建议的属性搭配:
极勇分旋神阳斩、吸活。
平时C3清场,C1、无双来牵制和解围,R1可以同时作为对付单体和解围的有效手段。总的来说,张辽在力型武将中还是属于中上层次的。
专署道具(白马篇)详细拿法:
关卡:魏外传3章(冀州讨伐战)
条件:(1)开场3分钟内击破服部半藏、风魔小太郎、女忍三人;(2)达成300人斩。
流程:开场即可从右方一路上去,接近宁宁的城池时,风魔和半藏会出现,击破他们两人之后,过一会女忍会出现在地图最上方,前往击破她即可。然后清兵攒人数,达到300人斩后贵重品报告出现。
魏势力:夏侯渊(力型)
招式打法详细解析:
普通攻击(带进化九方):
夏侯渊的普通攻击主要的打击面在于前方,出了第三方是直刺式攻击,其余都是斜向、横向挥动武器攻击。进化攻击类似于普通攻击的后三方。攻击频率一般。
蓄力攻击(C技):
C1:原地发射多枚弓箭光矢,结末式发射光矢效果攻击,中者气绝。
C2:挑空技,平时不太使用,对付单体可以考虑。
C3:斜向来回抽打攻击,判定范围较小,攻击频率、效果不佳,带有属性,中者气绝。
C4:吹飞技,转身斜向攻击,带有属性。不过由于攻击范围实在太小,使用率不高。
C5:还算不错的招式,范围比较大的震起式攻击,判定高度稍低,带有属性。前、中期用来清场效果不错。
C6:有些类似于C3的招式,不过攻击范围有斜向变为了横向,范围大了一些,速率也提高了一些,第一下带有属性。同样可以作为前、中期的清场技。
JC:跳起垂直砸地攻击,判定范围较小,人群里慎用。
无双奥义:
跳起斜向抽打攻击,攻击范围尚可。不过一般还是作为解围来使用较为妥当。
真无双带有炎属性,结末式发出一个击之光圈,中者吹飞。
固有技(R1):
可以看做是C1的强化版,自带神极分身属性。不过在后期效果不太明显,而且身体不能移动,只能改变方向,在人群里慎用。否则R1一旦结束,就会很危险。
个人心得打法+武器属性研究:
说实话,并没有发现夏侯胖子有啥好招可以使用。在中前期,靠着C5、C6还能凑合着用用,后期就有些勉为其难了,主要是因为他的C技和R技效果普遍不佳,不是范围较小,就是攻击效果太差。因此建议平时多注意走位,打打走走,多观察小地图,合理使用C技。对付敌将要分而治之,夏侯渊不适合群战。
对于武器属性来说,极旋勇神阳斩是必不可少的(旋风可以增加C5、C6的攻击范围)。另外,也推荐一下分身属性,因为夏侯渊的C5、C6平时还可以用用,分身对C5效果尤其明显,还可以追加C5原有的招式判定,扩大打击面。另一个属性可以考虑吸活。
不建议使用雷破天,因为夏侯渊几乎没有能够实现连续浮空打击的招式。而且即使使用雷吸住了目标,也无法追加下一步的攻击,攻击范围实在太小了。
专署道具(夏侯弓)详细拿法:
关卡:魏外传6章(凉州之战)
条件:(1)开场快速和甄姬合流;(2)亲手击破6名妖术兵长;(3)除敌方本阵之外的所有敌将亲手击破;(4)亲手击破伪曹丕。
流程:开始后立即前往同甄姬合流,过一小段时间,敌方风魔援军出现,随后到各个妖术兵长出现的据点击破妖术兵长,同时注意及时击破据点内外的各个敌将,不要让友军抢了先。随后不要急于攻向敌方本阵,帮助甄姬清兵,一路带领她朝右上方走。然后会出现伪曹丕,亲自击破他即可,贵重物品报告。
魏势力:徐晃(技型)
招式打法详细解析:
普通攻击(带进化九方):
九方的攻击范围都较大,身体周围基本都能照顾的到。第五方是旋转360度攻击,进化攻击类似于普通的后三方。配上神速以后,攻击速率将更快。不过在高难下还是不要依靠普通攻击轧入人堆中,非常危险。
(进化)蓄力攻击(C技):
C1(R1):震起式攻击,中者直接栽倒,带有属性。作为牵制技能可以考虑使用。
C2(R2):挑空技,范围尚可。对付单体效果不错。
C3:斜向来回挥动武器攻击多次,范围不错,结末式的横向攻击带有属性,中者气绝。
C4(R4):主力清场技,带有属性,类似于赵云的C4(180度正前方攻击)。建议拉开一定距离出此招,因为蓄力时间较长。不过范围和攻击力非常不错。
C5(R5):利用武器震地攻击,带有属性,不过判定范围较小,存在收招硬直过长的破绽。配合神速属性之后,判定范围居然在身后,变得一无是处。
C6(R6):武器垂直砸地攻击(地系砸地技),不带有属性。而且蓄力时间较长,不推荐使用。
JC:不错的招式,直升机式空中斜向回旋攻击,段数较多。
无双奥义:
来回旋摆武器360度攻击,真无双结末式是击之光圈,中者吹飞。效果一般,作为解围技来使用不错。
SP技(R3):
自带分身、神速,高速360度回旋攻击一次,范围很大,清兵效果很好,突破能力较强,且无双槽消耗较少,比较实用的招式。
反击(Counter):
有点类似于挑空技,范围为前方120度的扇形,不过打击效果一般。
个人心得打法+武器属性研究:
平时战斗的时候,R3多加利用,其清兵效率很高。C4可以作为辅助攻击招式,对付武将可以考虑使用R4,秒将的可能性较高。慎用C5(R5),身后没有判定,容易被攻击。
武器属性研究:
由于R3的作用明显,可以先考虑加上吸活属性,便于提高R3的使用率。另外,神极旋雷破阳斩也需要带上。值得一提的是,由于主力技R3本身自带分身,因此分身属性可以考虑不带,而雷+破对R3、C4的效果也很不错,伤害输出较大。
曾经将雷破换成冰勇,不过效果没有前者好,伤害输出没有前者高,所以还是推荐雷+破。
专署道具(武义白布)详细拿法:
关卡:魏本传1章(杭瀬川之战)
条件:(1)依次击破许褚、夏侯渊和张角;(2)达成500人斩。
流程:开场绕开张角直接到地图左下方去找许褚,击破他之后朝上方走。夏侯渊出现后击破他,随后再击破左上方的张角。随后清兵攒人数,达到500人斩后,报告贵重物品出现。
魏势力:典韦(技型)
招式打法详细解析:
普通攻击(带进化九方):
典韦的普通攻击在技型武将里算是较慢的了,个人实在难以想像他会是技型,而非力型。典韦普攻的范围还算不错,除去第四方的竖劈之外,其余几方都是正前方范围较大的攻击,进化攻击类似于他的C4,等他收招较为急人,建议不要把九方打完。在高难度下更是要尽量少用普通攻击,特别由于第四方的存在,显得极其不安全。
(进化)蓄力攻击(C技):
C1(R1):原地震地攻击,会发出一个黄色的光圈,中者栽倒,带有属性。平时在被大量目标追击的时候可以考虑发动,起到牵制和保护的作用。
C2(R2):挑空技,速度较慢,在对付单个目标的时候可以使用,其他情况还是慎用,破绽较大。
C3:多次竖劈攻击,结末式为横向一击,带有属性,中者气绝。由于竖劈的存在,破绽较大,人群中不要使用,对付单体可以考虑。
C4(R4):甩出武器进行正前方周围攻击,同行可以控制攻击的方向,一定程度增加攻击的范围,带有属性。不过由于收招实在太慢,而且身后没有判定,不注意走位的话会很危险。
C5(R5):突风式攻击,判定范围稍低,中者浮空,带有属性。在难度不大的时候可以多加使用,高难度还是不推荐使用,因为第四方的破绽实在太大。
C6(R6):地系砸地技,出招、收招速度很慢,即使装了高级神速属性,也没有多少改善,容易被攻击,而且竟然不带有属性,不推荐使用。
JC:跳起垂直砸地攻击,范围一般,低难度可以略加使用。
无双奥义:
典韦的无双招式和他的普攻很相似,不过速度有明显上升,不过有了R3的主力技存在,无双更多的还是作为突围来使用较为合适。
SP技(R3):
清场、杀将的有效手段。此招的威力、速度、范围都很大,而且自带有炎属性。细细观察,此招的判定有两部分,第一段在身后,第二段在身前,最后被攻击到的目标会产生浮空。更不错的是,此招消耗的无双值非常少,很大程度提升了此招的使用频率。
反击(Counter):
在被目标攻击的瞬间,会发动横向一击攻击,中者吹飞。
个人心得打法+武器属性研究:
典韦的普攻和大部分C技在高难度下不太吃得开,因此所有的攻击效果都集中在SP技上了。主要是前两方的问题,建议前两方尽量在和目标有一小段斜向距离的时候打出,这样可以更有效地利用SP的判定范围和威力。
关于武器属性研究:
神速、极意、旋风、阳、斩必带,这个应该已经成为了惯例。这里要针对典韦的SP讲一下余下推荐的属性配备。首先是雷破天,由于SP有两次判定攻击,第二下由于在身前,中者浮空,这样就可以有效地发动破天的效果,加上雷的“吸附”作用,效果将会更加明显。最后一个属性推荐高级吸活,因为SP技消耗无双槽较少,加上SP的攻击范围较大,基本可以确保每次发动SP技后,无双槽是接近于满的。
这里并不推荐冰属性,因为SP自带炎属性,和冰不相容,反而会削弱SP的威力。
专署道具(牙门之旗)详细拿法:
关卡:魏外传终章(合肥新城之战)
条件:(1)在吕布突击前亲自将其击破;(2)达成300人斩。
流程:这个道具入手还是比较轻松的。一开始就清兵攒人数,一步步打进去。从左上方或者是右上方进入城内,前往击破吕布。达成300人斩后,贵重物品报告。
注意:击破吕布的条件不要拖太久,否则万一主城前门被冲车攻破,且左上方工作兵长成功开辟新道路的话,吕布会进行突击。
魏势力:曹丕(技型)
招式打法详细解析:
普通攻击(带进化九方):
攻击范围不错,斜向、横向都可以打到,不过速度偏慢,在难度不大的情况下可以使用,在高难度下不推荐一直使用普通进化攻击,比较危险,目标可以利用出招的空隙来给予攻击。
(进化)蓄力攻击(C技):
C1(R1):原地释放一个冰球,和司马懿的C1一样,不实用的招式,仅仅只能起到牵制的作用,高难度下慎用,以免得不偿失。
C2(R2):挑空技,平时用来对付单体目标可以考虑使用。
C3(R3):速度较慢的来回冲刺挥动武器攻击,结末式带有属性,中者气绝。R3倒可以多加利用,清兵效果不错,速率、攻击力大幅度提升,不过消耗无双槽过多,建议配上高级吸活属性武器。
C4(R4):范围尚可的吹飞技,带有属性。收招存在硬直时间较长的缺陷,高难度下也不太建议使用。
C5(R5):初、中期比较好用的清场技,震地攻击,带有属性,中者转动浮空。配上雷破天效果较好。
C6:范围很小的转身斜劈攻击,中者吹飞,带有属性,不建议使用,效果不甚理想。
JC:悬停在空中对目标进行多次打击,在人群中不要使用。对付单体可以和C5配合进行攻击。
无双奥义:
C3的强化版招式,来回攻击的速度明显增加,结末式一击会将目标打飞。真无双结末式会追加二段气波攻击,作为突围来用较为理想。
SP技(R6):
和司马懿的R1有些相似,向前方发动大量“箭雨”攻击。在面对大量敌人和敌将的时候可以考虑作为解围之用,消耗无双槽较多,不到紧要时候还是尽量少用,因为在高难度下效果一般。
反击(Counter):
向前分开双剑攻击,范围不错,攻击力也尚可。推荐向上级玩家使用,新手不熟练反击的话,请尽量避免使用,尤其在高难度下。
个人心得打法+武器属性研究:
在低难度下,C3、C5足够应付各种目标了。这里主要说说在高难度下的一些心得和武器属性的搭配。
首先不要随意出C技,要在敌人接近你的时候再发动,打击面很广。喜欢用C5(R5)进行清场的玩家,可以考虑配上雷破天,效果不错。还有就是R3,可以控制摇杆来决定其打击的方向,把雷换下,换上冰效果也不错,两者相差无几。总之看各位玩家的喜好了。同时,R3、R5消耗无双槽过多,可以同时配上吸活属性的武器,提高进化C技的利用率。曹丕的前几方攻击尽量在人群外使出,开小地图有助于良好的走位和观察敌我的位置。
我建议玩家可以配备的属性有两套:
(1)极神旋雷破阳斩、吸活(清场效果不错)
(2)极神旋冰勇阳斩、吸活(对付武将可能会略微占有优势)。
专署道具(典论)详细拿法:
关卡:魏外传2章(南中之战)
条件:(1)赵云进军后亲手击破真田信村;(2)达成400人斩;(3)以上两个条件在5分钟内完成。
流程:建议选容易的难度,并且骑马,兵好打些。开场从左边一路上去,中途多杀些兵。击破出现的祝融,然后击破张颌附近的孟优和孟节。随后朝右一路前进,击破孟获。此后赵云进军,从右上方一路下来,多多清兵,来到真田处,亲手击破他。随后可以折返上去,上面有大量的敌兵可以刷。达成400人斩,且时间控制在5分钟内,贵重品报告。
魏势力:司马懿(速型)
招式打法详细解析:
普通攻击(带进化九方):
司马懿的普通攻击虽然速度不错,但是很无奈,毕竟局限于武器的长度,攻击范围较小(尽管普方攻击都是斜向、横向,甚至第四方是360度转身攻击)。他的进化攻击类似于C4的第一段招式。低难度下可以放心使用,高难度下是绝对要慎用。
蓄力攻击(C技):
C1:原地释放一个冰球,效果技。不过释放的时间和爆炸的时间都有些长,向上级玩家可以考虑通过精确的走位来使用此招牵制大量目标和单体。
C2:挑空技,使用扇子自下而上挑空攻击,对付单体不错。
C3:很不实用的招式,只能释放一道激光,效果技,中者气绝,对付单体可以尝试使用。
C4:主力清场技,两段攻击:后移式和前进式,扇子水平飞出攻击,第一下带有属性。配合二段跳可以轻松取消并快速脱离人群。
C5:释放一个浮球,效果技,中者浮空,带有属性。不过判定范围较小,出招、收招的速度不甚理想,建议少用。
C6:连续发射多道激光,呈三角形,效果技。不过攻击力和范围实在有限,目标难以被集中,不太实用。
JC:垂直砸地攻击,范围尚可。不过在人群里慎用,对付单体的话可以考虑追加一击。
无双奥义:
可以看做是C6的强化版,向前方发射多道激光,结末式是四散的密集激光。真无双带有炎属性,结末式是一个超大的太极图,中者吹飞。在本作里还是作为解围保命之用不错,速型武将的无双很可贵,逃命的首选要素。
固有技(R1):
正前方释放“冰雨”,范围很大,冰冻几率很高,不过要消耗大量的无双值。建议在面对大量敌人和敌将的时候考虑使用。不到万不得已,尽量避免使用,对于新手来说,无双作为保命的首选。
固有技(LR1)(类比摇杆+R1):
向前方释放一轮“冰波”,范围太小,周围没有判定,不太常用。
个人心得打法+武器属性研究:
司马懿惟一值得依靠的就是他的C4,平时需要多多利用C4+X,C4+XX来综合使用,这样可以提高其自身的安全性。熟练以后,基本上高难度下打出无伤也是很有可能的,这需要玩家自己慢慢体会和掌握。还是一句话:走位很重要、开小地图也很重要。C1+C4也可以考虑使用,牵制之后发动C4效果也很好,R1尽量少用,向上级玩家可以在保证自己安全的前提下,可以尝试使用R1+C4的打法,秒将的几率会很大。
武器属性方面:
在个人试验的前提下,建议配备:极神旋勇雷破阳斩。这里重点说一下神速+雷+破的对于司马懿的意义。
C4是司马懿的首选,如果不加雷、破的话,C4的第一下攻击会直接将目标打飞,无法接上第二段攻击,这样效果就不太理想了。另外,不推荐使用分身属性,因为分身增加的攻击方式是原有C4的攻击方式,第一段会有可能将目标击飞,从而影响清场效率。神速等级可以达到最高来使用,提高C4的攻击频率。
专署道具(司马法)详细拿法:
关卡:魏本传6章(陈仓之战)
条件:(1)压制城壁东西两头的守备据点;(2)在朝仓第一批援军登场之后,消灭阿市;(3)完成200人斩;(4)以上三个条件必须在6分钟内全部完成;(5)在出现“贵重品”报告前,夏侯惇不能败走。
流程:一开始就从东面直上,中间可以清一下兵。然后击破东门守卫,进入后迅速压制东西两个守备据点(击破守备头即可)。此时朝仓第一路援军鱼固军出现。接着从城壁中间跳下,直接去击破阿市。随后在附近快速清兵,在地图下面本方阵地附近也有大量的杂兵可以积攒。达成200人斩后,且夏侯惇健在,时间在6分钟之内,贵重品报告。
魏势力:夏侯惇(速型)
招式打法详细解析:
普通攻击(带进化九方):
“独眼”的普通方技出招速度中规中矩,具有的攻击范围不错,基本的招式动作(斜、横、转身攻击)都有,进化攻击类似于他的C4。同样建议在低难度下使用,高难度中普通攻击很难奏效,打出一套完整的攻击显得较为困难,存在一定的危险。
蓄力攻击(C技):
C1:跑动中的扫荡攻击,结末式为带有属性的上挑式攻击,目标会气绝。个人感觉非常实用的招式,突围,辅助攻击都很不错。
C2:较为普通的挑空技,建议对付单体时使用,C2+JC的小连击也可以尝试。
C3:连续多次挥刀从侧面上挑攻击,最后一下带有属性,中者气绝。在低难度下效果不错,高难度下尽量少用,因为身后没有判定,容易被攻击。
C4:180度范围的吹飞技,带有属性,中者吹飞。配合雷破天效果还不错,可以通过接上X或者XX键来取消收招的硬直并及时离开人群。
C5:跳起震地攻击,范围较小,只在于前方,效果一般,平时不推荐使用。
C6:不错的招式,小跳起二段式攻击,第一下带有属性,在中、前期较为好用。后期使用的话,尽量选好走位来顺利使出前五方,否则是不太容易实现的。
JC:在空中挥刀攻击目标多次,可以配合C2来使用,对付单体。
无双奥义:
浮空式的无双,效果比较一般,而且由于几乎是和地呈90度的挥刀攻击,范围也非常一般,建议作为不得已时的解围之用。真无双最后两下攻击带有震起效果,中者吹飞。
固有技(R1):
向前打出一道垂直的蓝色刀风,中者一般浮空,建议和LR1一同使用,效果理想。
固有技(LR1)(类比摇杆+R1):
攻击、突围两不误的招式,腾空翻转冲刺攻击,同时会在刀头打出一个蓝色冲击波,中者吹飞。
个人心得打法+武器属性研究:
夏侯惇还是比较容易生存的,手段必较多。个人推荐的招式为:C1+R1+LR1,效果不错。可以对目标进行持续性多次打击。当然,也可以根据情况,使用C4或者是C6,同样可以接R1+LR1。这样组合的目的在于保证夏侯惇的攻击力,而且也不耽误自身的安全。
武器属性方面:
建议装上雷破天,因为C1结末式带有属性,发动C1+R1+LR1后雷破天的效果非常明显,这也同样适用于C4或者是C6。喜欢冰的玩家也可以同时加上冰属性,效果也不错。
个人推荐的属性装备如下:
极神勇雷破阳斩冰
专署道具(不臣的眼带)详细拿法:
关卡:魏本传6章(陈仓之战)
条件:(1)击破阿市,阻止朝仓援军出现;(2)压制城壁的两个守备头;(3)完成200人斩;(4)以上三个条件必须在5分钟内全部完成。
流程:首先快速击破地图左下方的阿市,阻止援军的到来。然后从地图右面一路北上,中间可以多杀些兵攒人数。然后进城,快速压制两边的据点,完成对城壁的压制任务。随后就在城壁上清兵。如果在4分钟内达到200人斩时,贵重品报告出现。
魏势力:张颌(速型)
招式打法详细解析:
普通攻击(带进化九方):
人妖的爪子挥舞攻击范围、效果不错,节奏感很强。进化攻击类似于他的C4,建议拉开一定距离再释放。在难度不高的情况下,人妖的普攻清兵的效率还是非常高的,可以多加使用。
蓄力攻击(C技):
C1:招式非常特别,先是一下后空翻,带有属性,随后是多次的前空翻攻击,没有属性。不建议在人群中使用,容易被攻击。而且使出此招最后背对目标,也提高了难度。
C2:用脚攻击目标,对付单体比较使用,挑空技。
C3:连续多次原地(可以改变方向,但是不能移动)挥舞爪子抽打人群,结末式张开爪子滑行式攻击,范围不错,带有属性。初、中期较为好用。高难度下如果要使用,建议C3就可以,C3+,C3++少用。
C4:非常不错的清场招式,腾空冲刺式攻击,带有属性。虽然蓄力时间有些长,不过一旦发动,速度、范围都较为理想。配合二段跳可以轻松躲开人群。
C5:蝴蝶式光柱攻击,中者转动浮空,带有属性。不过一旦配上高级神速的话,判定范围会严重后倾,不建议使用。
C6:两段式滑行攻击,第一下带有属性。范围、速度都不错。不过在高难度下,要顺利使出前5方也不是很容易的,建议向上级玩家考虑使用。
JC:空中后翻旋转攻击,对付单体可以使用,平时不推荐。
无双奥义:
多段式滑行攻击,方向可以任意控制,作为解围逃生之用较为合适。
固有技(R1):
小跳其前仰式攻击,展开双爪释放一波刀刃,不过蓄力时间较长,实用性也不好,不推荐使用。
固有技(LR1)(类比摇杆+R1):
非常不错的辅助攻击招式,高速前冲式攻击,无论是打散目标还是逃生都不错,和有些C技组合使用的效果也较为可观。
个人心得打法+武器属性研究:
张颌的打法还是必较多的,全程C4+二段跳、C4+LR1、甚至仅仅LR1,只要走位能力强,还是很容易在高难度下生存的。C3建议在难度不高的前提下使用。对付单体目标可以考虑C2+C3(加雷)+LR1。
武器属性研究:
鉴于张颌的常用招式C3、C4、LR1,这些招式的范围、速度、效果都不错,而且基本都是打击技,而非效果技,对分身、旋风的加成较好。因此建议带上:极神旋雷破分阳斩。
专署道具(司马法)详细拿法:
关卡:魏本传2章(天水之战)
条件:(1)成功完成救助本方左、中、右三路的据点;(2)完成300人斩。
流程:一开始就可以快速击破左、中、右三路据点中的敌将,完成对这三个据点的救助。当中可以尽量多杀兵,达成300人斩后,贵重品报告出现。这个道具应该是较为简单的了。
魏势力:甄姬(速型)
招式打法详细解析:
普通攻击(带进化九方):
甄姬的普通攻击范围较小(使用笛子的缘故),除了第四方是360度回旋式踢腿攻击之外,其他方技的打击面较小,而且第六方是直捅式攻击。在难度不大的情况下,普攻可以考虑使用,在高难度下要慎用,需要配合其他C技来使用才能提高生存率。
蓄力攻击(C技):
C1:原地释放一个音之裂弹,不久会爆炸,范围一般,通常用作牵制作用较为合适。
C2:转身抬腿攻击,腿和地几乎呈现90度的方向,中者浮空,可以对付单体目标并配合其他C技进行连击。
C3:连续对目标进行多次抽打耳光的攻击,结末式带有属性。不过此招速度、范围都很一般,实用性不大,对付单体可以考虑,一般不推荐使用。
C4:主力清场技,后转身抬腿攻击,和C2类似,不过腿的方向和地面平行,而且范围几乎包括了后方180度,带有属性,中者吹飞,清兵效果很好。在高难度下,配合二段跳可以行动自如,十分安全。
C5:突风式攻击,范围很小,带有属性,中者转动浮空。在配上高级神速之后,判定范围更是移动到了身体当中甚至身后,实用性大大下降,不推荐使用。
C6:原地释放音波攻击,范围不大,中者气绝。高难度下不推荐使用,因为出招速度偏慢,而且效果一般,顺利使出前五方也较为困难。
JC:半空中360度回旋攻击,吹出一串音波,判定范围在音波的下方,击落马上的目标较为方便。
无双奥义:
多次连续地释放音波攻击,中者一般浮空。在高难下,更多地是作为解围保命之用。
固有技(R1):
对付单体效果不错,向前一小步抓住最近的目标进行快速连续地抽打耳光攻击,结末式将目标击飞。此招不要在人群中使用,比较危险。
固有技(LR1)(类比摇杆+R1):
半转身小跳攻击,会吹出一个橙色光圈,范围较大,中者防御力和速度明显下降,有利于进一步的攻击,不过此招蓄力时间较长,需要利用走位来进行使用,不要陷入人群。
个人心得打法+武器属性研究:
一般的打法就是C4+二段跳,然后不断重复,清兵效果非常好。对付敌将的时候,拉开一定的距离使用LR1,再接C4+二段跳是不错的选择。对付单体可以考虑LR1+R1的组合式攻击,效果也不错。
武器属性研究:
极、神、阳、斩必备。考虑到女王的C4是主打技,可以考虑配备雷炎,经过多次测试,发现炎雷比雷冰的攻击加成略微多一些。而且C4是打击技,而且对旋风无效,那么可以再装上分身来追加攻击。综上,个人推荐的属性如为:极神雷炎破分阳斩。
专署道具(妖姬的古琴)详细拿法:
关卡:魏本传5章(小天原决战)
条件:(1)亲手击破曹操、丰臣秀赖、焙烙落守备头、以津真天、猩猩、水鬼;(2)夺取兵粮库;(3)达成200人斩;(4)以上条件在10分钟内全部完成。
魏势力:曹仁(技型)
招式打法详细解析:
普通攻击(带进化九方):
曹仁的普通攻击范围太小,速度也较慢,很难对目标进行有效的打击,甚至在低难度下也感觉效率不高。因此建议少用他的普通攻击招式,特别是在高难度下,普攻更加不是生存的工具,只能加速失败。在出C技的时候需要主意走位,拉开距离尽快使出方技。
(进化)蓄力攻击(C技):
C1(R1):抬脚震地攻击,速度较快,但是判定范围不是很大。在后期可以用来牵制和对付单体目标。
C2:普通的挑空技,范围速度都不是非常理想,一般不推荐使用。
C3(R3):远距离攻击的有利工具,会水平释放多次“地系光刃”(专有名词),最后一下带有属性,中者气绝。在使用此招的过程中,需要时刻注意自己的身后,确定没有目标以后再使用,平时注意开小地图。
C4(R4):前扑式攻击,带有属性,不过范围实在是太小,即使加上高级旋风属性,范围也没有多少改善,一般不是非常推荐使用。
C5(R5):震地攻击,似乎要比C1强化一些,不过也没有多少进步。范围也一般,效果不佳,不推荐使用。
C6(R6):前进式中使用盾牌冲撞攻击,带有属性,配上高级旋风范围还是不错的。不过曹仁的普攻实在太糟,在低难度下可以经常使用。
JC:跳起震地攻击,范围一般,不推荐使用。
无双奥义:
多次来回攻击,结末式为跳起震地攻击,中者栽倒。基本已经沦落为保命之用的手段了,不到紧要关头尽量不要使用。当然,及时切换角色也是一种生存的方式。
SP技(R2):
较为不错的招式,范围、速度都较好,一旦集中目标,就会产生震地攻击(范围很大),打击面很广,清场效率不错,在高难度下要经常使用此招来转危为安。不过要注意的是,如果没有击中任何一名目标,此后的震地效果就会失效,等于浪费了无双槽。
反击(Counter):
前进式滑行攻击,范围速度都不错。不过不建议新手在高难度下使用,推荐向上级玩家,带上吸生使用。
个人心得打法+武器属性研究:
曹仁的普通攻击招式实在不敢恭维,要想使出一些C技,必须时刻注意走位,这点需要玩家注意,多操练。另外,C1+C4对付单体目标不错;R4+雷能够实现伪连(仍然对应于单体);对付远距离敌军可以考虑C3,R3不建议出,因为R2的存在。R2很容易实现,不过注意一定要打到目标,才能产生震地效果,否则一旦失败,就会非常危险,注意多操练。
武器属性研究:
曹仁平时常用的招式中,C3、R4、R2都对旋、分无效。而其他C技本身并不安全,而且对旋风的加成也较少。另外,R4配合雷属性可以做到伪连,对付单体不错;C3配合雷+炎、R2配合雷+炎效果也很好。因此个人建议较为理想的搭配可以是:极神雷破阳斩炎、吸活。吸活主要可以有效的弥补因为R2而损失的一小部分的无双值。
专署道具(尉缭子)详细拿法:
关卡:战国外传6章(小田原城决战)
条件:(1)识破司马懿的“空城计”;(2)击破出现的稻姬、孙尚香(3)达成300人斩。
流程:首先到最上方和下方击破初始的两名敌将。随后司马懿和诸葛亮本阵会赶到,此后迅速击破出现的铁鼠和仙狸,从而成功识破司马懿的“空城计”。然后可以清兵攒人数,接着可以去会司马懿。进城之后,司马和诸葛消失,出现香香和稻姬的伏兵,亲手击破香香和稻姬。如果之后击破数达到300人斩,贵重品报告出现。
魏势力:曹操(速型)
招式打法详细解析:
普通攻击(带进化九方):
曹操的普通攻击范围较为一般,攻击力也不算可观。和其他剑系武将想比,普攻没有任何的特色可言,高难度下少用。曹操在本作中的强体现在他的C技上,方技只是起到一个过渡的作用。
(进化)蓄力攻击(C技):
C1(R1):原地释放火球攻击,过一会会爆炸,范围一般。作为牵制技可以考虑使用。
C2(R2):挑空技,速度很快,对付单体目标时非常实用,配合其他C技可以打出一些连击配合。
C3:前进式连斩攻击,结末式带有属性,中者气绝,范围一般,效果有些逊色。
C4(R4):此招可以选择在C6前打出,保证C6的安全实现。范围较大的吹飞技,带有属性,速度不错,清兵效果也较好,建议离开一定的距离再使用。
C5(R5):震地攻击,同时释放大范围紫色光圈,速度、范围都很不错,也是主力清场技之一,带上神速之后,判定范围向后,不过影响较小。
C6(R6):曹操比较依靠的清兵、秒将的得力技能。会释放最多5下都带有属性的横斩攻击,速度、范围都不错。后期的主力技能。
JC:半空中左右横斩,最后释放一个天系光刃,对付单体可以,不推荐进入人群。
无双奥义:
招式比较不实用,范围较小的跳跃式上挑攻击,中者浮空,保命解围之用。
固有技(R1):
自释放以后可以使玩家控制的三名武将防御力、攻击力大幅度上升,而且被攻击时不会出现硬直,但会消耗无双。可以在切换其他角色的时候使用,同时也可以在面对总大将的时候使用。
固有技(LR1):
释放大量的弓箭攻击,不过攻击力一般,而且要消耗无双,在高难度下不足以对目标造成可观的伤害,不推荐使用。
个人心得打法+武器属性研究:
平曹操对付群战的办法很多,C4+C6、C5+C6,甚至C4+C5都可以考虑使用。在高难度下,一般顺利使出前5方都较为困难,而曹操的得力技正是在C6,那么可以先借用C4吹飞,然后算好距离,正好打上C6,这是最为理想的,走位也显得十分重要,C6一旦全中,对敌将可能就是秒杀。因此要多加练习。
武器属性研究:
为了配合曹操强力C技的发挥,雷破阳斩极神是一定要配备的,无论是C5还是C6,雷破的威力是非常大的,可以对目标进行持续的伤害而不会被击飞。加上曹操C技的范围较大,同时可以考虑配上旋风进一步加大C技的攻击面。分身没有必要带上,因为C6原始招式是将目标击飞出去,用了分身就无法进行连续打击了。最后一个属性可以考虑吸活,勇猛等,玩家可以自行拿捏。
专署道具(孟德新书)详细拿法:
关卡:魏本传8章(古志城之战)
条件:(1)5分钟内击破伊达政宗、前田庆次;(2)完成200人斩。
魏势力:许褚(力型)
招式打法详细解析:
普通攻击(带进化九方):
许胖的动作实在慢的可以,打出方技就像是在放慢镜头。当然,范围、攻击力还算不错,来回挥舞攻击。进化攻击类似于C4,结末式可以将目标吹飞。普攻在难度不大的情况下可以使用,在高难下杜绝依靠普攻,速度实在太慢,在不知不觉中就会濒临死亡。
蓄力攻击(C技):
C1:原地震地攻击,范围和速度一般。由于许褚跑得较慢,可以适当使用此招来进行牵制,以免被目标追得太过心慌了。
C2:挑空技,挥动武器把敌人击飞,速度很慢,对付单体效果也不好,不推荐使用。
C3:跳起多次纵向砸地攻击,最后一下带有属性。范围非常小,对付单体可以考虑使用,总体实用性很有限,不推荐。
C4:转身360度回旋攻击,吹飞技。此招范围较大,速度也尚可。目标被击中后,吹飞的距离很远。此招可以作为清场技来使用,不过还是稍嫌逊色。
C5:同样是砸地攻击,不过这次会砸出一串光波,面积稍大,带有属性,中者浮空。对付前面的目标效果还行,不过收招存在严重的硬直,容易被身后的目标攻击,用起来还是不太顺畅。
C6:较为可爱的招式,许胖特有的。前面几段是用身体前方前进式撞击攻击,不过范围很小,带有属性。结末式为跳起后的大范围震地攻击,会形成大的光圈,中者栽倒。此招不建议在人群中使用,因为前面的攻击范围太小,对付单体目标不错。
JC:跳起以后以端坐的姿势连续敲打地面多次(震地攻击),中者一般浮空。 无双奥义:来回360度多次挥动武器攻击,中者浮空,最后会躺倒在地上。真无双结末式会追加一个击之光圈,中者吹飞,在高难度下用来保命解围之用。
固有技(R1):
许胖的R1技也不是非常好用,效果一般,跳起前扑式攻击,中者吹飞。
个人心得打法+武器属性研究:
许胖可以说是大蛇里较为难用的武将了,本身速度慢不说,大部分技能也只能是滥竽充数,没有什么值得信赖的招式可以使用,破绽很多。惟一可行的C4在难度不大的情况下还可以发挥一下其威力,在高难度下也有些勉为其难,因为前三方有些困难,不容易使出。个人还是把他作为一个配角来搅局,多次切换人物来使用,许褚不太适合单人冲高难度关卡,生存率很低。
武器属性研究:
由于许褚本身没有什么好用的招式,C4便成了他惟一可以用得上的招式了。这里不推荐雷破,因此C4+雷破后,目标不会被吹飞,而许褚的跑动能力、出招速度都很弱,这样容易被目标起身后防御或者反击。鉴于许褚的C4攻击能够使目标吹飞的距离很远,因此建议使用炎属性,增加浮空状态时的持续“烧血”时间,最大限度地打击目标。C4的攻击范围还算不错,而且是打击技,配上旋风、分身属性也不错。个人建议的属性配置为:极神勇阳斩炎旋分
专署道具(牛尾的首布)详细拿法:
关卡:魏外传4章(杂贺之战)
条件:(1)不得出现与火计相关的事件;(2)在今川义元出现前亲手击破敌方全武将;(3)达成300人斩。
魏势力:庞德(力型)
招式打法详细解析:
普通攻击(带进化九方):
庞德的普通攻击速度较慢,但是范围都比较大(正前方扇形120度攻击,外加第六方的360度回旋攻击),进化攻击类似于后三方普攻,在难度不大的情况下挥洒自如。
蓄力攻击(C技):
C1:双脚震地攻击,中者栽倒。在被目标追击的时候,可以利用此招来进行牵制,弥补自己跑动过慢的弱点。
C2:挑空技,速度较慢,对付单体可以考虑。
C3:跳连续多次挥动双戟斜向劈砍,范围较小,结末式是横扫攻击,范围较大,中者气绝,带有属性。在人群里不推荐使用。
C4:主力清兵技,360度强力转身吹飞技,带有属性,范围也很大
C5:双戟震地攻击(爆裂),中者转动浮空,带有属性。此招判定范围略低于光影效果,攻击力一般,装配神速后判定范围进一步移动至身体当中,不太实用。
C6:一主力技能,张开双戟前进式冲撞攻击,能够将聚集的目标打散,带有属性。
JC:跳起后在空中翻腾攻击,一般不太实用。 无双奥义:来原地挥动双戟对前方进行半圆式攻击,结末式带有吹飞效果。真无双结末式带有击之光圈,中者同样吹飞。
固有技(R1):
前进式攻击,范围尚可,用来打散人群较好,在切换角色前使用。
个人心得打法+武器属性研究:
庞德千万不能陷于人群之中,否则很容易被打。走位显得极为重要,要有空挡进行普攻,才能提高C技的利用率。平时的打法可以是C4+C6(都要拉开一定的距离),多多操练就好。对付单体目标时,C2+C4,C2+C6都可以考虑交替使用。配上高级神速后,C5尽量少用,容易打空,反而不利于自身安全。
武器属性研究:
为了配合庞德的强力C4和C6,个人建议可以选择雷破天或者是冰勇猛,两者的攻击加成相差不多,凭自己的喜好来选择配置。另外为了进一步增加C技的攻击力和范围,加上旋风和分身属性也是不错的。个人建议的属性配置如下:(1)极神旋分雷破阳斩(2)极神旋分冰猛阳斩
专署道具(决死的官桶)详细拿法:
关卡:蜀本传1章(上田城之战)
条件:(1)亲手击破张颌;(2)赵云体力维持在90%以上;(3)完成300人斩。
流程:一开始帮助赵云清兵,带领他和立花汇合,这样会好打点。然后一路向下,击破各个出现的敌将,然后朝右走,击破出现的张颌。然后可以会去帮助赵云清兵,达成300人斩后,且赵云体力在90%以上,贵重品报告出现。那好之后由近道到达敌方本阵,击破曹仁过关。
来源:巴士速攻
2008年3月18日
无双大蛇》武将心得+武器属性分析+专属道具拿法(魏国篇)
2008年2月27日
PSP[无双大蛇]新手入门:常见问题解答+基本操作+系统介绍+武器融合
来源:巴士速攻
问题:我下好的大蛇无双放到哪,怎么玩呢?
绿皮:下好的如果是".RAR"后缀,就要先解压缩,把解出来的".ISO"文件放在ISO文件夹里就可以玩了。
问题:我3.71的系统,需不需要升级呀?
绿皮:不需要,就目前来看,3.30都可以很好的运行。
问题:为什么有时候按R就可以出现特殊技? 有时候就没反映?
绿皮:速型角色特殊技无消耗,而力与技型的角色按R放特殊技是要消耗无双槽的,放完了自然就放不了了。
问题:为什么砍杂兵无双不长的呢?
绿皮:本代特色,想回复就换人,在后排回血回魔(NO,是回无双)。
问题:大概我被开头动画误导的,好像能一起配合放无双的样子。。
绿皮:可以的,先第一个放无双,没结束前换人,换人键按过后马上连按O就可以了.同理可三人激无双
问题:炎冰雷貌怎么没有用啊,我狂按□普通攻击老师没效果啊.
绿皮:只有蓄力攻击才有可能出效果
主菜单战场菜单
FREE MODE:自由模式
无势力限制自由选择武将进入任意关卡的自由模式。
STORY MODE:故事模式
就是传统的“无双模式”啦,在一周目之前只能使用本势力武将以及在剧情关卡收服的武将。
OPTION:各种设定
游戏设定:敌人血槽是否显示/
操作设定:自定义按键
声音设定:各种音量大小设定,以及音乐鉴赏模式。
武将能力初期化:如题。
存盘/读盘。
GALLERY:画廊模式
无双武将一览:每人5张,第一张初期拥有;第二张全技能获得后拥有;第三张熟练度满时拥有;第四张需要获得武将专有道具后开启;最后一张需要人物等级达到60。按△可以设定成墙纸。
武 器 一览:每人4种武器。
过场动画一览:如题。
2P参加:联机合力作战
战斗整备菜单
成员变更
改变三人组的小队队员,全人物获得条件请看这里全人物获得(未完成)另外在一周目之前,故事模式只能选择本势力人物与关卡中解救的人物。自由模式可以随便选。
武器装备
选择武器并且装备,随着关卡难度的增加,每人都可以获得由弱到强的四种武器,并可以通过武器融合增加其属性,只有蓄力攻击才有可能发动武器属性。
特技装备
技能觉醒后在此装备,有点象真三中的道具装备,真有点怀念“朱雀翼、白虎牙”这些东东呀。
经验值振分
每次过关后可以得到一定数量的“公共经验值”,这些“公共经验值”可以直接让武将不战斗就得到经验而升级。另外融合武器也是要消耗大量的“公共经验值”的。
选好人物后按方向键右就是手动慢慢地加经验,按 □ 可以直接升一级。
武器融合
武器融合是一种把两种武器的属性叠加、并且增加伤害、增加孔眼的秘术。见下文详细分析。
队员情报
首先可以看到队员的五围。体力就是俗称的“血值”;无双影响无双槽的长短,对技型与力型人物来说就是可以多放几次特殊技;攻击力就是攻击力,防御力也就是防御力啦,绿皮就不多说了;素早影响移动速度。
1,可以在这里查看下次人物技能觉醒的条件。
2,人物技能表。
3,全人物通用基本操作。
全角色通用操作
通常攻击:□
蓄力攻击:△
无双奥义:○
跳跃攻击:跳起后 □
跳跃蓄力攻击:跳起后 △
冲刺攻击:跑动一段距离后 □
马上攻击:马上□、○、△
跳跃:×
上下马:在马身边 ×
情报画面切换:START
防御:L
特殊技:R
地图切换:方向键↑↓
角色切换:方向键→←
情报画面切换:START
呼唤马匹:SELECT
组合技能介绍
施工中
力,技,速 三系特殊能力
力
R键:强力必杀,大量消耗无双槽
特殊能力:硬体状态,被普通攻击打中不会有硬直状态
技
R键:蓄力攻击加强版,少量消耗无双槽
被攻击时按R键:强力反击,短时间无敌,少量消耗无双槽
特殊能力1:空中连击有加成
特殊能力2:技能上注明SP的可以用R取代△使出强力SP技,消耗无双槽
速
R键:特殊攻击,不消耗无双槽(少数消耗)
方向+R键:特殊攻击,防御不能,不消耗无双槽(少数消耗)
特殊能力1 空中冲刺:跳起后再按X
特殊能力2 攻击取消:所有蓄力攻击,特殊攻击(R)都可以用跳跃取消。
体力増加 体力最大値増加
無双増加 無双最大値増加
攻撃強化 攻撃力上昇
防御強化 防御力上昇
速度上昇 移动速度上昇
馬術強化 騎乗時攻撃力、防御力上昇。而且召唤出的马会越来越强
運上昇 拿到更好的宝物
力型強化 武将类型是力型角色的攻撃力上昇
速型強化 武将类型是速型角色的攻撃力上昇
技型強化 武将类型是技型角色的攻撃力上昇
特殊強化 蓄力攻撃威力上昇
必殺強化 無双消費的攻撃的威力上昇
経験値増 獲得経験値増加
消費軽減 無双消費量軽減
連撃回復 一定回数的連続攻撃成功的话体力回復
回復体力 徐々体力回復
回復無双 徐々無双回復
待機回復 不在控制的队员的待机时的回復速度上升
先来看看武器属性,一共16种
一般属性触发都是仅仅限于蓄力技。
炎 持续燃烧对手,无视防御,如果被冻住就不能烧了。
氷 一定确率将敌人冻结
雷 攻击时放出大范围不可防御的雷电
斬 一定几率立即杀死杂兵并可以对武将造成大量伤害
陽 无视防御
勇猛 对敌武将的攻击力提高
破天 对空中的敌人的攻击力有加成
神速 攻击速度上升
極意 提高所有攻击伤害
吸活 吸收敌人的无双
吸生 吸收敌人的体力
旋風 攻击范围增加
背水 增加攻击力减少防御能力
分身 攻击时产生分身
攻撃付加 武器的攻击强化
スロット付加 增加武器的孔
PSP-无双大蛇死机完美解决+修复方法修复方法
游戏中文名称 : 无双大蛇P
英文/日文名称: 無双 ー OROCHI ー
游戏平台 : PSP
游戏类型 : 动作类
游戏发行 : KOEI
游戏制作 : KOEI
发行日期 : 2008年2月
无双 大蛇》的PSP版本将在明年2月登场。
作为PSP上的无双系列,此作将初次在广阔的战场上进行战斗,故事模式里也将由两名人物协力作战。
因为这些英雄豪杰的立场与原来的世界不同,将会出现以往两大系列中从未出现过的崭新剧情发展,实现许多玩家幻想的三国对战国梦幻演出。游戏并首度加入了组队与角色即时切换系统,玩家可从 70 名以上的登场角色挑选 3 位角色一同参战,并可随时切换所操作的角色,提供更高的战略性。
故事叙述拥有绝大力量的魔王远吕智降临大地,扭曲时空,将三国的世界与战国的世界融合一起,挑战三国和战国的英雄们。远吕智趁着混乱,不断的打倒三国和战国的各个势力,并逐渐的掌握该世界。有些英雄选择加入远吕智军,有些则以打倒远吕智军为目标,由此发展出全新的故事剧情。
‘在两系列中的最强武将 吕布 和 本多忠胜 互相对战的话将会如何?’‘同为智谋军略超绝的三国奸雄 曹操 与战国枭雄 织田信长 相遇的话又会如何?’‘诸葛亮 和 武田信玄 的智慧对决又将是谁的胜利?’...等等,让玩家享受这些两系列的英雄豪杰相聚一堂所激荡出来、充满各种魅力的梦幻情节。
PSP 版《无双:大蛇》将完整承袭 PS2 版原作内容,包括 79 名登场武将、3 人小队战斗系统、武器融合系统与成长系统等要素。游戏打破以往 PSP 版《无双》系列作区块分割战场的惯例,首度采用与 PS2 原作相同的大型战场,让玩家享受正统《无双》系列作的一骑当千战斗乐趣。支援无线网路连线双人合作过关,并收录以静态特写图片 + 对话框所组成的漫画式丰富剧情事件演出。
PSP的《无双 大蛇》中武将的对白以语音形式来演绎,将是PSP平台上第一款有语音的无双作品。
《无双:大蛇》是款可充分享受一骑当千快感的动作游戏,以魔王 远吕智(OROCHI)所创造出来的异次元世界为舞台,《真·三国无双》与《战国无双》的武将们将跨越时空一同登场。
可能有人会开始担心这次的《无双大蛇》会不会像PSP前几作的《三国无双》那样让人感到失望呢?这次 KOEI 也放出了游戏的最新情报,接下来让我们来一一了解:
一、广阔的场景得以保留:
KOEI曾在2007年3月9日分别推出了对应PS2、XBOX360平台的《无双大蛇》,当时就以他宏大的场景让不少玩家为之振奋,而这一次即将登陆PSP平台,同样将以庞大的战场来面对玩家。从已经公布的游戏画面来看,这次的场景在细节方面做出了一定的牺牲,而整个战场的辽阔程度却不含糊,纵深感还是很到位的。
二、他们说话了!还有特写镜头!
可以说这也是一个突破了,PSP版“《无双》系统”终于“开口”了。当初玩最初代时,没有语音让玩家们大失所望,然而第二作仍然没有......可能是事不过三吧,这次我们终于可以在游戏里听到那些熟悉的对白了,同时还有各个武将带有个性化的台词和对话。而这一次还有一个很有趣的地方,就是在遇到对话场面时,会有武将的特定画面插入。由于在战斗中会有一些剧情或者突发事情被触发,而考虑到掌机的特性和一些限制,这次游戏中的剧情将不会特意中断。所以在游戏中会在这种时候插入相关角色的特定画面,并且配合声音放出对话框,不仅保证了游戏的流畅度,还清楚的交代了剧情,一举两得啊!
三、醒目!终于不用再走“格子”了!
不管是NDS还是PSP版,以往只要是“《无双》系列”被搬到掌机上,那就不可避免的会使用“走格子”的方式进行游戏。也就是将整个战场分割成若干小块,一小块一小块的进行攻打。然而这一次,这个系统的改变绝对会让玩家感到到膜拜。《无双大蛇》的PSP版将采用与家用机版相同的地图系统,可以直接在一个广阔的场景内驰骋沙场。这样不管是从进行游戏的流畅度还是从游戏中的爽快度来说,都能起到非常大的推动作用。
四、丰富的人物,多样的战法:
这次的人物数量绝对不会让玩家失望,游戏中将可以从来自三国及战国时期的共77名武将中挑选自己擅长的人物,另外加上原创人物远吕智和妲己,总人数达到了79人!在作战方面本作也做出了一定的提升,游戏中将可以采取深入敌后,在敌军内部造成巨大打击的新战术。另外,提到战法就不得不说到这次的合作模式了。以往PSP的“《无双》系列”都只能通讯对战专用模式的特别关卡中进行对战。而这次玩家将可以在故事模式中与朋友一起展开合作过关游戏,并且因为掌机特有的优势,玩家们将不用在合作时忍受画面分割带来的不便。在自己的屏幕上,周围的景观可以一览无遗,并且能够很方便地找到队友的位置。
五、优良传统的保留:
当初本作品的家用机上推出时,独特的系统给人留下了非常深刻的印象,并且得到了不少玩家的认可。于是,这些出色的系统被完整地保留到了这次的PSP版《无双大蛇》里。
1.小队系统:可以在一次战斗中选择三名角色参加,而且在这么多武将中分出了不同的属性,可以根据战场上的需要来选择人员。在游戏中可以随时切换角色,没有被使用的角色生命值逐渐恢复。
2.武器融合系统:可以合成武器的攻击力以及特殊效果,越好的武器带有的“融合槽”越多,最多可以在一个武器上增加八种特殊效果。
3.成长系统:每个武将都可以携带特殊技,这些特殊及可以在战场上随机取得,或者通过达成不同的条件来学习。而每学会一个特技,在战斗中就可以给小队队员任意装备。
大蛇无双死机完美解决+修复方法修复方法:
1.使用winhex打开大蛇的iso(任意版本的iso都可,改之前把ISO的只读属性去掉,对着文件按右键,选择属性,去掉只读的勾)
WINHEX (16 进制编辑器)绿色汉化版 V14.1 SR6下载:http://www.orsoon.com/Soft/4921.html
2.查找16进制数(注意是搜16进制数而不是文本) 097C0300B8030000
3.看图上蓝色数,9改成7!
改成
这是我改好的,如图可以看到,我已将9改成7:
4.保存iso
如果没有修复过的ISO问题,会在以下地点死机
死机点 导致后果
蜀国第2话进入战斗死机! 直接导致第2话及第2话外传以后一概不能游戏!
吴国第2话外传进入战斗死机! 直接导致第2话外传不能游戏!
魏国进入第1话前死机! 直接导致第1话及第1话外传以后一概不能游戏!
战国进入第1话前死机! 直接导致第1话及第1话外传以后一概不能游戏!
(故事,自由模式都有上述问题)
另外,LOADING时按HOME有时仍然会引起死机!请大家不要去多碰这个键!